indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
可是真到来点儿正格儿的时候,不论资本还是传统研发大厂都不敢涉足这片充满神秘的“圣地”,更何况是谨小慎微的中小型企业……,虽然有金属,但是无法制造复杂电力设备,也就是说,在这个基础上,游戏在制造过程中是有极限的。……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?
indienova.com/steam/game/657090
《机甲核心》是一款未来风格的回合制RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……回合制战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗。……想要完成任务,就需要合理搭配不同种类机器人,跨过陷阱并消灭保卫机密文件的敌人
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……我们用河流生成举个例子,河流生成时需要了解一些基础的地理知识。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/groups/post/95849
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,……有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了
indienova.com/game/crime-scene-cleaner
你别无选择,这需要一些肮脏的勾当和客户的帮助。……- 军备竞赛-有时你的设备不够,需要额外帮助。如果你的灯或手电筒不够强,那就买新的吧!……- 与家庭有关-在每一份工作中你会看到和做所有可怕的事情,你一定不要忘记你是为了她而做的
版本:Early Access
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